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Consigna T.P. 4 sobre Web 2.0

Consigna T.P. 4 sobre Web 2.0

 

 

 

A partir del texto publicado sobre las características de las web en su evolución, elegir una aplicación web 2.0 y hacer una investigación describiendo sus características, usos, interface gráfica, prácticas que habilita, etc. (todo lo que ustedes consideren relevante teniendo en cuenta los conceptos trabajados hasta el momento en el seminario).

Poner fotos, videos y hacer enlaces como recursos de la redacción digital.

Texto ampliatorio

Tiempo de entrega hasta el miércoles 24 de junio

 

Recordamos que la clase presencial es el jueves 2 de julio en la sala de informática

 

 

 

 

Arquitectura de la Información de 2 sitios web

www.Ted.com (Tecnología, Entretenimiento, Diseño) es una página cuyo objetivo es “difundir ideas que valgan la pena”. En esta pagina, seleccionando el link ubicado en el margen superior derecho, uno cuenta con la posibilidad de registrarse y de esta forma puede compartir información. En lo que respecta a la tipografía, cuenta con letras grandes y con un notado predominio de rojo y gris. En el centro predominan las imágenes, en las cuales se puede leer una pequeña leyenda sobre la temática del video. A mi parecer, este sitio web posee un look and feel atractivo y convincente.
En lo que respecta a la organización de la pagina, se podría decir que esta es de carácter jerárquica, ya que se puede observar de una forma general todos los contenidos que posee el sitio.
En relación al perfil del usuario, se busca un cosmopolitismo, ya que varios contenidos que posee el sitio pueden encontrarse en diferentes idiomas, pero dentro de esta característica se apunta a personas de clase media / media alta con un alto nivel sociocultural y profesional.

Por otro lado, la segunda página analizada es www.bdp.org.ar/facultad/ . (Facultad de Ciencias Políticas y RR. II) Este es un sitio que se muestra mas ordenado, con colores mas variados, pero a la vez mas sombríos. En lo que referido al espacio lógico, se observa una información jerarquizada y dos barras principales, una vertical y otra horizontal. La primera nos brinda información sobre la facultad, dividida en alumno de grado, alumno de posgrado y próximos o potenciales ingresantes, entre otros. La segunda barra, nos proporciona información de acuerdo a las diferentes carreras de la facultad. En este sitio se ve una estructura de tipo “galaxia”, ya que los contenidos se organizan en secciones y sub-secciones con algunas conexiones transversales, con algunos contenidos fuertemente jerarquizados y parcialmente interconectados.
El perfil de usuario que se desea en este sitio es estudiantes de grado y posgrado pertenecientes a la Facultad de Ciencias Políticas y RR. II. Pero también esta destinado a los profesores y a los futuros ingresantes de las diferentes carreras de la Facultad.

De la web 1.0 a la web 2.0

De la web 1.0 a la web 2.0

El próximo tema que desarrollaremos es lo que se ha dado en llamar la web 2.0. Pero para poder analizarla y comprender los cambios que introdujo en el uso social de la red, partiremos de una comparación con la web 1.0.  El siguiente artículo, desarrollado por el portal educar, trata sobre el concepto de web 2.0, las principales aplicaciones y brinda, además, muchos ejemplos y bibliografía complementaria. Resulta muy ilustrativo, por eso les proponemos su lectura; luego estaremos publicando una actividad para que realicen.

De la Web 1.0 a la Web 2.0

Cuando hablamos de Web 1.0 nos referimos a una pequeña cantidad de productores de contenidos que diseñaban y creaban sitios web para un gran número de lectores. Como resultado, la gente podía obtener información consultando directamente la fuente: sitios tradicionales para los temas que quisieran consultar (noticias, diseño, universidades, etc.). Las páginas de la Web 1.0 eran más bien estáticas, y poco a poco fueron dinamizándose prestando mayor atención a la estética, y actualizándose más  o menos de forma periódica para conseguir cada vez más visitas.

Esta centralización implicaba, también, que  esta fase de creación estaba  en manos de una minoría (con conocimientos de lenguajes de programación) que, en gran parte de los casos, no alcanzaba a mantener la actualización de datos a la medida de los requerimientos de los usuarios, motivo que muchas veces generaba disminución de las visitas en un sitio o la necesidad de incrementar servicios diferentes para atraer la permanente  demanda de los usuarios.

Uno de los cambios más representativos en los últimos tiempos radica en la predisposición de los usuarios a ser no sólo lectores-consumidores, sino también productores de contenidos. Así, nos encontramos con  un contexto donde hay quienes leen pero también  comienzan a investigar e incursionar en la experiencia participativa a través de la creación escrita.

Por otra parte, al haber más información ya no resultaba posible abarcar todo lo que se nos ofrecía, y por ello se imponía la necesidad de maximizar los tiempos de selección de información para que en poco tiempo fuéramos capaces de acceder a la mayor cantidad de contenido posible, adecuado a  nuestros intereses y de calidad. En este contexto es que el paradigma de la Web 1.0 se presenta como una mirada recortada de nuestras necesidades, y comienza a surgir una percepción más holística de lo que internet podría ser en cuanto se refiere a las alternativas de construcción social.

Desde el punto de vista de la estricta organización de contenidos, la Web 2.0 es un diseño en el que  la información es procesada en unidades de microcontenidos que se redistribuyen por medio de diversidad de dominios, relacionados entre sí.

“La Web de documentos se ha transformado en la Web de datos. Ya no estamos simplemente buscando las mismas viejas fuentes de información. Ahora estamos buscando un nuevo grupo de herramientas para agregar y remixar micro contenido de maneras útiles." [1]

Son, entonces, estas nuevas herramientas con interfaces flexibles y orientadas a la apropiación desde la acción de los usuarios lo que marcaría un cambio de paradigma en los usos de internet, puesto que generan una transformación en el concepto de acceso, diseño y organización de la información. 

Cuadro comparativo de las características generales de la Web 1.0 y la Web 2.0

Si realizamos un cuadro comparativo entre  las características generales de la Web 1.0 y la Web 2.0 nos encontramos con lo siguiente:

 

WEB 1.0

WEB 2.0

Información centralizada

Información descentralizada

Sitios con contenidos de alta  y baja calidad administrados por un webmaster

Amplia diversidad en contenidos administrados por usuarios

Información poco actualizada

Información en permanente cambio

Softwares tradicionales

Softwares y aplicaciones que no requieren de su instalación en la PC para utilizarlos

Contenidos y sitios más bien estáticos

Contenidos y sitios flexibles, en permanente transformación

Diseño y producción a cargo de quienes conocen sobre informática

Diseño y producción sin necesidad de grandes conocimientos de informática. Accesibles y prácticos.

Sitios con fines generalmente comerciales

Sitios con fines diversos; en la mayoría  de los casos, la construcción de comunidades que comparten intereses, prácticas, información, etc.

Software con licencias pagas

Softwares gratuitos para el usuario

Función: difundir información

Función:  producir, diseñar, construir y compartir información en diferentes soportes

 

 

Para tener en cuenta

 

“Una verdadera aplicación Web 2.0 es una que mejora mientras más personas la usan. Por eso, el corazón verdadero de la Web 2.0 es la capacidad de aprovechar la inteligencia colectiva.”, Tim O’Reilly, durante un discurso en la Universidad de Berkeley.[2] 

 

 Sitios web de consulta para conocer más sobre el tema

q       Web 2. Nuevas posibilidades profesionales y personales de Internet. Presentación de PowerPoint. Genisroca

 

Definición de Web 2.0

 

Mucho se ha teorizado respecto a este concepto que se ha introducido en estos últimos tiempos para definir nuevas formas de interactuar en la web, intentando destacar una clara diferencia, sobre todo, en el comportamiento de los usuarios, respecto a la conformación de redes, a través de la utilización de distintos servicios y/o aplicaciones.

Según Wikipedia[3] el término Web 2.0 fue acuñado por O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios”.

José Luis Orihuela [4] nos explica que “el famoso boom de la llamada Web 2.0 está ligado al desarrollo de una serie de herramientas de software social que han facilitado que la gente corriente se comunique, coopere y publique de forma totalmente transparente. La Web social no es más que "la Web de la gente", que es lo que siempre debió haber sido la Web. Un espacio para la generación compartida de conocimientos, para el trabajo cooperativo a distancia y para la publicación a escala universal de todo tipo de contenidos (textos, imágenes, sonidos y vídeos). Estamos redescubriendo una verdad elemental de nuestra especie: la gente quiere comunicarse y cooperar con otra gente. Hoy finalmente disponemos de herramientas muy accesibles para hacerlo a escala planetaria”.

 

Cristóbal Cobo[5], especialista en Comunicación y Nuevas Tecnologías, utiliza  el concepto de “Webdósfera” para significar lo que sucede con este proceso de integración entre tecnología y comunicación, definiéndolo del siguiente modo “Webdósfera, neologismo que describe la atmósfera digital en la que se insertan todas las aplicaciones etiquetables como Web 2.0. La Webdósfera constituye un espacio virtual que se ha desarrollado en torno al nuevo paso evolutivo de Internet. Algunas de las características que describen las aplicaciones de esta Webdósfera son: herramientas enfocadas al usuario final; los servicios dejan de ser de escritorio y pasan a estar en línea; se reiventa la manera en que circula la información; se da mayor interés a la metainformación que a la información; su código suele ser abierto y su acceso gratuito; se democratiza el uso para usuarios no especializados y, por sobre todo, su funcionamiento se sustenta en la arquitectura de la participación, la colaboración y la inteligencia colectiva”.

 

Eva Domínguez[6], periodista y consultora en nuevos medios, define a la Web 2.0, en un artículo en La Vanguardia, como un espacio de sumo enriquecimiento, con una propuesta que requiere de un permanente cambio, capacidad de adaptación y despertar de la creatividad, puesto que plantea lo significativo que puede llegar a ser estar inmersos en este mar de información donde las posibilidades son múltiples.

 

 

Importante

 

En definitiva, lo que se intenta destacar es que la Web 2.0 podría ser una Web orientada al acceso al conocimiento por la forma que tiene de construir sus relaciones en red y funcionar como un inmenso banco de datos que, lejos de estar en reposo, va movilizándose según los requerimientos de cada actor que mueve una ficha en ese gran tablero, donde el juego central está basado en las motivaciones genuinas por compartir, aprender, socializar y comunicarse. Esto denota un sustancial cambio en las formas de relacionarnos, puesto que somos herederos/as de paradigmas donde la información estaba centralizada, las verdades eran prácticamente absolutas y las lecturas se direccionaban en  un sentido netamente lineal. Al abrirse el abanico del hipertexto, hubo ya un primer cambio, pero al expandirse la posibilidad de ser interlocutores activos y desde diferentes formas de representación, entramos a dimensiones sociales que aún permanecen en estado de investigación, puesto que si se trata de nuevos paradigmas, los estamos construyendo.

 

 Sitio web de consulta para conocer más sobre el tema

q       Video sobre Web 2.0

 

Algunas aplicaciones

 

Encontramos distintas aplicaciones, servicios y recursos que ofrece la Web para interactuar bajo esta nueva perspectiva social de intercambio entre usuarios que se caracterizan por ser no sólo consumidores, sino por producir, seleccionar, clasificar y organizar  a su medida todo el bagaje de información al que pueden acceder.

 

Para esto, enumeraremos algunas aplicaciones que permiten la conformación de redes y la agilización del diseño de contenidos que podríamos llamar  “personalizados”, puesto que cada cual  los  va estructurando de acuerdo a sus intereses.

 

Cada vez con mayor énfasis, estos recursos están al alcance de los usuarios de forma simple, sencilla, propiciando la apertura y socialización en diferentes soportes y lenguajes.

 

Estas nuevas formas de utilizar internet están marcando precedentes importantes en cuanto a lo que podría llegar a suceder a futuro, si observamos que los procesos creativos se ven beneficiados por la descentralización de la información, las posibilidades de recrear, reconstruir y rediseñar desde una perspectiva de retroalimentación: usuarios y tecnología se potencian en una simbiosis para otorgarnos el poder de la palabra. Ahora ya no sólo tenemos que escuchar lo que los medios tienen para decirnos, sino que también nosotros podemos introducirnos en un mar de significados, apropiándonos del lenguaje en el más amplio de los sentidos, cambiando, rotundamente, la historia de la gestión de la información.                                                                                                                                               

 

Presentamos una selección de aplicaciones que dan sentido a esta gran trama que permite surgir a la Web 2.0, cuyo potencial es explicado de forma muy clara por el  Dr. Cristóbal Cobo[7]:

 

 

1)   Google: sin duda el mejor ejemplo de una Web con “aplicaciones centradas en el usuario”. Fácil de usar, atractivo, en permanente innovación y gratuito (para el usuario).

a) Pagerank: Hoy es el favorito, por ser un excelente buscador (jerarquiza sus búsquedas por popularidad).

b) Gmail: por ofrecer un servicio de correo electrónico con almacenamiento ilimitado.

c) Google Earth: por permitir visitar –a través de la visión satelital– cualquier rincón del mundo.

e) Google Desktop: permite encontrar un archivo extraviado en el disco duro de la computadora, instalar softwares gratuitos, etc.

f) Google Docs: permite editar documentos y planillas de cálculo en línea, publicarlas y reeditarlas de forma compartida.

g) Además, otras estupendas herramientas como Google Code, Google API, Google Video, Orkut o Google Answer.  Todas tienen en común que centran sus aplicaciones en la interacción con el usuario.

 

Google, como Amazon, son ejemplos de compañías que entendieron en el momento adecuado y con notable lucidez e imaginación que en internet sobrevivirían sólo aquellos que fueran capaces de simplificar la vida de los usuarios

 

Ejemplo: Google Video y Google Labs

 

Sitio web

www.video.google.es 

 

 

2) Blog: pensados inicialmente como una bitácora de navegación, para que el cibernauta pudiese registrar aquellos aspectos que estimara más relevantes, hoy los weblogs (web+log) –o blogs– ofrecen, bajo la estructura cronológica de un diario de vida, un espacio para publicar información -en dato, voz o video- en internet. Se han hecho tremendamente populares, ya que además de ser gratuitos son muy fáciles de crear y actualizar, y tienen una interfaz que permite que todos –desde niños a ancianos, académicos o revolucionarios– cuenten con un espacio de expresión y difusión de sus ideas. Además, ofrecen la posibilidad de que el lector pueda comentar los contenidos publicados en un blog –en el mismo blog– o vincular un apartado que le resulte interesante a su propio blog.

Ejemplo: Blog de Tiscar Lara

 

Sitio web

www.tiscar.com

 

 

 

3) Wiki: palabra que en lengua hawaiana significa rápido, es un tipo de aplicación que bajo la estructura de un procesador de texto en línea permite que cualquiera pueda escribir, publicar fotografías o videos, archivos o links, sin ninguna complejidad. Los wikis ofrecen la posibilidad de que cualquier visitante pueda modificar, ampliar o enriquecer los contenidos publicados. Existen varias ofertas en la Web, pero sin duda el ejemplo más representativo es Wikipedia, una enciclopedia digital abierta (bajo la misma lógica del software libre), on line, en más de 80 lenguas, en permanente cambio y crecimiento, que ofrece contenidos (con hipertexto multimedia) que pueden ser complementados o contrastados por cualquier usuario.

Sitio web

 

Ejemplo: Aulawiki21

www.aulablog21.wikispaces.com

 

4) Repositorios: una herramienta digital de especial utilidad para científicos y académicos interesados en compartir sus conocimientos. Creados bajo la filosofía del co-laboratorio, ofrecen la posibilidad de subir o descargar de la Web herramientas multimedia (texto, imágenes, voz o video) que pueden ser utilizadas con fines científicos o pedagógicos, principalmente en universidades y centros de estudios. Estos espacios se han convertido en estanterías digitales que almacenan contenidos puestos a disposición de cualquier interesado. Los repositorios son un punto de encuentro que facilita de manera notable el intercambio de conocimiento entre autores, sin que sea necesario que estos se conozcan o compartan sus puntos de vista sobre una determinada materia.

 

Sitio web

 

Ejemplo: Colaboratorios

www.colaboratorios.net

 

5) Flickr: es el nombre de una compañía que innovó la manera de compartir imágenes a través de internet. Al igual que los ejemplos anteriores, se caracteriza por ofrecer un espacio de almacenamiento gratuito y por contar con una interfaz sumamente intuitiva (que no requiere entrenamiento ni manuales), permite subir fotografías a la red sin necesidad de instalar ningún tipo de software en la computadora. Otra de las cualidades de esta aplicación, es que ofrece diferentes formas de visualizar y organizar las fotografías almacenadas, agregando comentarios, permitiendo verlas de manera continua (slideshow), o compartiéndolas con el resto de la comunidad a través de internet.

 

 

Sitio web

Ejemplo: Dul_conte's Photos

www.flickr.com/photos/53203019@N00/show

 

6) You Tube: bajo la misma lógica de Flickr, esta herramienta ofrece algo que hasta hace muy poco era inimaginable para un usuario común: poder compartir videos o imágenes animadas sin contar con grandes recursos tecnológicos. Esta aplicación, que también ofrece un espacio de almacenamiento gratuito, es sumamente intuitiva. Hace posible que subir un video a la Web sea tan fácil como adjuntar un archivo en un e-mail. Además, ha sido diseñada pensando en la posibilidad de que su exportación a un blog o wiki sea tan rápida como copiar y pegar un texto. Otra ventaja es que el video se presenta en un formato de gran compresión que facilita (y acelera) su descarga. Incluso permite ver el video mientras se está descargando.

 

Sitio web

 

Ejemplo: Taller de cine “El Mate” www.youtube.com/profile?user=tallerelmate

 

7) RSS 2.0 (Really Simple Syndication): en español significa “sindicación realmente simple”. Es un formato de archivo usado para la distribución de contenidos (los más populares son RSS y Atom). Esta herramienta de monitoreo inteligente (feed) está incorporándose a una gran cantidad de sitios ya que simplifica enormemente la tarea de encontrar información útil. Ha sido desarrollada para aquellos sitios que se actualizan con frecuencia, ya que permite que los nuevos contenidos se puedan compartir y utilizar en otras páginas. Es como un boletín, porque el usuario recibe noticias en vez de ir a buscarlas a la Web, o como una lista de favoritos con alertas que avisan cuando hay novedades. Esta es una tecnología especialmente representativa de la Web 2.0, ya que el usuario puede enlazar o etiquetar no sólo una página Web sino su contenido, y recibe una notificación cada vez que se produce una actualización de un contenido de su interés. Todas estas notificaciones son centralizadas a través de agregadores; algunos de los más populares son: NewzCrawler (MS Windows), FeedReader (MS Windows), AmphetaDesk (Mac OS X, MS Windows, Linux) HotSheet (Mac OS X, MS Windows, Linux) y desde la web: Bloglines, Google Reader, Feedness y Newsgator).

 

Sitio web

Ejemplo: Blogines

www.bloglines.com

 

 

 

8) Feevy: es un "agregador de blogs" en formato “compact” para poder incluir en un blog. Es decir que ahora, en lugar de una extensa lista de links favoritos, podemos ver las últimas entradas de cada blog (y el avatar de cada autor/a) en nuestro propio sitio. Una aplicación que permite la construcción de una interesante red de bloggers

Sitio web

Ejemplo: Blog de David de Ugarte

www.deugarte.com

 

Para tener en cuenta

 

El mapa de herramientas que pueden insertarse en la arquitectura de la Web 2.0 es amplio, diverso, apasionante, enormemente creativo y permanentemente innovador. Por tanto, resulta recomendable analizar aquellos principios que están detrás de estos nuevos desarrollos, trascendiendo el exceso de descripción de aplicaciones tecnológicas específicas, que al final del día serán superadas por otras más avanzadas.

 

En este sentido, puede plantearse que la arquitectura que soporta todo este desarrollo no está centrada en el comercio (como lo fue la Web 1.0), sino que su fortaleza principal está en que facilita enormemente la participación de las personas gracias a que los usuarios cuentan con el control total para crear, editar, adaptar, vincular, enviar o publicar cualquier información. Esto es "empoderar" al individuo por medio de información y mejores herramientas para tomar decisiones.

 

Ya no sólo estamos hablando de un montón de datos organizados en una plataforma digital, sino que contamos con el valor agregado de que esta información es enriquecida/complementada por aquellos aportes específicos que puede hacer un sujeto desde su experiencia y contexto particular, cuestión que desde los planteamientos de Nonaka y Takeuchi abarca el concepto de conocimiento. Por otra parte, dado que se diversifican y enriquecen los canales de comunicación e interacción, tal como lo vimos en los ejemplos anteriores, resulta más factible la posibilidad de que se generen instancias tanto formales como informales de intercambio y socialización, que  favorecen el que se comparta, tanto “conocimiento explícito” (sistematizado) como “tácito” (no sistematizado), a través de una interactividad creativa y abierta.

 

Si bien la tentación a esta altura es anunciar proféticas transformaciones que irán mucho más allá de la consolidación de espacios de colectivización del conocimiento, parece más recomendable seguir de cerca estas nuevas aplicaciones y los usos que se hacen de ellas para ver qué impactos producen tanto a corto como a largo plazo.

 

El objetivo es no agotar la reflexión en estas innovaciones tecnológicas que cambian a un ritmo que supera con creces la capacidad reflexiva de los académicos, sino atender, de manera mucho más cuidadosa, cómo estas transformaciones afectan las redes sociales de la sociedad que vive allá afuera (off line), pero que se beneficia o perjudica de los usos tecnológicos que “otros” hacen de estas plataformas de gestión de la información y extensión del conocimiento.

 

De continuar creciendo este fenómeno que O’Reilly bautizó como Web 2.0, seguirán consolidándose nuevos espacios y canales de participación, bajo la filosofía hacker de compartir el conocimiento de manera grupal, horizontal y abierta. Este principio, que también se denomina “capital colectivo intelectual”, propone un uso más inteligente y maduro de la Web, dirigido a convertirla en una herramienta que potencie y conecte las capacidades cognitivas de las personas, al combinar e integrar saberes individuales de manera colectiva, de muchos a muchos, como un gran cerebro digital global [8].

 

Asimismo, día a día van surgiendo más y más aplicaciones que hacen nuestro tránsito por Internet un atractivo laberinto de descubrimientos y aprendizajes, permitiéndonos distintas formas de comunicación e incorporación de conocimientos. Muchas veces resulta fascinante  encontrarnos con recursos que logran facilitarnos tareas, compartir y encontrar en la Web, dentro de las etiquetas que seleccionamos como palabras claves del tema que nos interesa, descubriendo material que nos hubiera llevado horas producir o que, simplemente, jamás nos sería factible realizar.

 

Todo esto puede sucedernos al entrar en las diversas aplicaciones mencionadas, como también en Slideshare.net, Slide.com, Twitter, Podcast, Evoca.com, del.icio.us, bubbleshare.com, metacafe, dailymotion, jubbee.com, netvibes.com, feevy, entre otras.

 

Para tener una mirada más amplia y descriptiva, recomendamos investigar los sitios detallados a continuación:

 

 Sitios web de consulta para conocer más sobre el tema

ü       Recursos Web 2.0

Lista de Aplicaciones recopiladas en eCuaderno, por José Luis Orihuela

ü       Taller de Web 2.0, por Cristóbal Cobo

ü       Aplicaciones web gratuitas Amplia selección de recursos web con diferentes funciones

ü       Logo 2.0 Logo en Flickr, con enlaces a cada aplicación

 

 

 



[5] Cristóbal Cobo Webdósfera

[6] Eva Domínguez. Web 2.0: Comparte, colabora y déjate adaptarLa Vanguardia

TP3: Análisis de la A.I. de 2 sitios web

TP3: Análisis de la A.I. de 2 sitios web

www.ted.com es el sitio Web norteamericano dedicado a difundir las conferencias anuales de TED (Tecnología, Entretenimiento, Diseño), cuyo principal objetivo es la “difusión de ideas que valen la pena”, según reza el sitio en su página principal. No sólo brinda la posibilidad de visualizar los videos en línea, sino que además proporciona información contextual sobre cada una de ellas e información sobre el autor de las mismas.

 

El sitio, desde su página inicial, muestra una clara organización de la información bajo una estructura jerarquizada según el autor, la temática de las charlas, los datos estadísticos sobre las mismas (las más vistas, las más comentadas, las más nuevas, etc.) y según la apreciación de los usuarios (las más fascinantes, las más persuasivas, las más bellas, etc.).

 

Una característica particular de la interfaz gráfica al abrir el sitio, es la disposición variada y aleatoria (en lo que respecta al tamaño de las ventanas, se reconoce sólo un criterio estético y no lógico) de las imágenes que, junto con una breve descripción que se abre al apoyar el ratón, adelantan de qué se tratará el video. Pese a esto, si tenemos en cuenta la escasa variedad de colores (prima el rojo del logo y distintas escalas de grises) y la sobriedad de la tipografía, nos enfrentamos a una especie de “desorden prolijo”, que a mi criterio logra un look and feel atractivo.

 

Una vez que se selecciona el video deseado, los usuarios tienen la posibilidad de ver los comentarios que han dejado otros usuarios al respecto y, mediante la registración en el sitio, pueden también participar con sus opiniones. También permite enviar el video por correo electrónico a algún amigo que pueda estar interesado en alguno de los contenidos.

 

Dado que, dentro de cada categoría, la información no es estrictamente lineal, podríamos hablar de una estructura tipo “cluster”. Dentro de cada isla, las posibilidades de exploración son varias y en sentidos diversos (visualizar videos relacionados según el tema, según el autor, enviarlo por correo electrónico, chequear el perfil del autor, etc.). Sin embargo, contradice este concepto el hecho de que al ingresar a la página del video seleccionado, el menú con las opciones de exploración jerárquica desaparece, y obliga al usuario a volver hacia atrás para encontrarlo. En este caso podríamos hablar de una estructura híper textual “paralela”.

 

Con respecto al perfil de usuario, el sitio deja entrever una tendencia progresiva a acercarse a gente de todo el mundo, ya que brinda la posibilidad de traducir buena parte de los contenidos a varios idiomas, entre ellos el español. Asimismo, muchos videos pueden ser subtitulados según la necesidad del usuario.

 

Por otra parte, podemos afirmar que, debido a la gran variedad temática de los videos, se intenta captar a personas con diversos intereses (arte, economía, política y humor, entre otros), pero cuyo denominador común es el interés por estar al tanto de lo que piensa o expresa aquellos personajes cuyas ideas “valen la pena”.

 

Al ingresar a www.bdp.org.ar/facultad el usuario se enfrenta a un sitio con un look and feel bastante sobrio, funcional y probablemente monótono. Está claro que se trata del website principal de una facultad (la de Ciencia Política y RR.II., cuyo objetivo no es precisamente entretener, sino informar) lo que limita las posibilidades de experimentar cuestiones estéticas en su interfaz gráfica.

 

En lo que hace a la organización del espacio lógico, la página principal está estructurada básicamente en dos espacios con información fuertemente jerarquizada. La barra horizontal superior nos permite especificar la búsqueda según alguna de las cuatro carreras que brinda la facultad. La barra vertical de orientación hacia la izquierda nos brinda la opción de buscar información de la facultad en general, según la condición del usuario (alumno de grado, alumno de posgrado, próximos o potenciales ingresantes, etc.). Ambas barras son como la columna vertebral del sitio, ya que se mantienen visibles durante toda la exploración del sitio, lo que permite romper con la linealidad. Es por esto que podemos hablar de una estructura de tipo “galaxia”, de contenidos altamente jerarquizados pero escasamente interconectados.

 

Otro espacio importante en su estructura es el central, ya que allí se halla el contenido más dinámico del sitio. La variable que determina su dinamismo es el tiempo, ya que la información que contiene va desapareciendo a medida que se sube información más actualizada.

 

Los contenidos del sitio constan básicamente de información sobre las carreras de la facultad: horarios de cursado, programas, fechas de examen, gestiones administrativas, info institucional, noticias, etc.

 

En cuanto al perfil de usuario, podemos afirmar que principalmente se trata de miembros actuales de la comunidad educativa de la facultad: alumnos de las carreras de grado y posgrado y sus respectivos profesores. Pero en dicho perfil también se reconoce al futuro ingresante, al ex alumno y a la comunidad educativa en general interesada en las actividades desarrolladas por la facultad.

El Espacio Lógico de las Páginas Web

El Espacio Lógico de las Páginas Web

A través de un recorrido por las distintas páginas Web, y teniendo en cuenta las características de la Arquitectura de la Información desarrolladas por los distintos autores, se puede llevar adelante un análisis sobre dichas páginas y establecer qué Arquitectura de información presenta cada una y cuál es específicamente su usuario tipo.

 

El primer sitio a analizar es www.ted.com. El “look and feel” de la página no es demasiado atractivo ya que parece de primera impresión desordenado.

En la parte superior izquierda encontramos el logo que identifica a TED y a la derecha un menú institucional.

A continuación, en el costado izquierdo se despliega un menú con categorías específicas correspondientes al foro TED. La tipografía es muy pequeña

En el centro predomina la imagen de los conferencistas o alguna relacionada a un tópico en particular que fue expuesto en el foro. Estas imágenes se van alterando de acuerdo a la categoría seleccionada del menú.

Es una página de organización jerárquica ya que los usuarios tienen un panorama general de los contenidos. Predomina el recorrido lineal.

Además podríamos afirmar que posee también una arquitectura paralela ya que los contenidos se despliegan del menú en un mismo plano jerárquico divididos en ambientes separados.

 

Perfil del usuario:

El usuario tipo de este sitio Web, está caracterizado por personas con un alto nivel sociocultural, profesionales, que entiendan el idioma inglés y que posean algún interés particular por los diversos tópicos del foro.

 

 

 

El segundo sitio analizado es www.bdp.org.ar/facultad/. El home de la página se muestra de primera impresión ordenado, con información categorizada y segmentada en diferentes secciones

Al igual que la página anterior posee dos menúes; en el margen superior con categorías más globales y en el costado izquierdo un menú de categorías más específicas. Predominan los colores pasteles y hay poca imagen. No es de gran atractivo visual.

La característica arquetípica que predomina es la galaxia debido a que las secciones y sub-secciones que presenta tienen algunas conexiones transversales y sus contenidos están fuertemente jerarquizados y parcialmente interconectados.

A pesar de tener esta estructura jerarquizada, cuando el usuario avanza en la exploración nota una inadecuada articulación entre secciones que deriva en una incomodidad de navegación lo que produce dificultad en la orientación del usuario.

 

Perfil del usuario:

En esta página Web se distingue claramente un usuario con un marcado perfil académico, a saber:

 

Estudiantes potenciales

Estudiantes efectivos de la UNR

Graduados

Docentes de la UNR

Docentes en General

Estudiantes y/o graduados de carreras afines

 

Todos estos usuarios permanecen unidos por un interés común de vincularse de alguna manera con la UNR.

De la radio afición a la compu afición

El video anterior muestra como un usuario ordinario puede, en pocos pasos, construir su propio ordenador. Con sólo algunos elementos básicos, un presupuesto no muy elevado y algo de dedicación, un individuo no experto puede armar una PC a su medida.

 

En la actualidad, no es fácil encontrar un artefacto que presente este aspecto sociotécnico. La mayoría de los aparatos tecnológicos que manipulamos cotidianamente son adquiridos ya armados y tienen escasa posibilidad de ser actualizados, modificados o personalizados (a nivel de hardware) por los usuarios corrientes. Pensemos en los televisores, los reproductores de audio y video, los dispositivos de telefonía móvil, etc. Prácticamente a nadie se le ocurriría armar y desarmar estos dispositivos sin una instrucción técnica previa.

 

Pero si viajamos unos años atrás, nos encontramos en las década del 30 y 40 y el boom de la radio afición (de tipo artesanal) en nuestro país. Por esos años, los radiotransmisores/receptores eran importados y muy costosos, por lo que eran accesibles sólo para sectores sociales exclusivos (en la Buenos Aires de 1920, no había mas de medio centenar de aficionados).

 

Poco a poco, mediante la difusión de revistas especializadas y reuniones de gente interesada en el tema, muchas personas comenzaron a fabricar sus propios receptores de radio con unas pocas piezas compradas por separado y, muchas veces, fabricadas en forma casi artesanal.

 

De esta manera, en Argentina fue aumentando no sólo el número de radioescuchas, sino de pequeños “técnicos”, cuya educación formal generalmente no se relacionaba con la técnica, pero que encontraban algo más que un hobby en ese arte de fabricar sus radios.

 

Hasta fines de la década de los 50, los radioaficionados, en general, construían sus propios equipos y antenas, operando sus estaciones en amplitud modulada y telegrafía. A principios de los 60 se implementó la comunicación en banda lateral única y en frecuencia modulada. 

Coincidente con los años últimos indicados, se produjo una verdadera revolución en los equipos electrónicos, derivada de la implementación de los semiconductores y circuitos integrados, la que generó que los equipos fueran de tales características de diseño y complejidad, que hizo difícil que los radioaficionados pudieran por si mismos, continuar construyendo sus equipos. 

 

De lo expuesto anteriormente, es posible trazar algunos paralelismos entre aquellos años de oro de la radio y la computación de hoy en día.

 

-         En ambos casos, adquirir equipos de marca, importados y ya armados supone un costo muy elevado para el bolsillo medio de los usuarios.

 

-         Tanto la radio afición como la computación generaron, paralelamente, un mercado de revistas semi-especializadas (con las últimas novedades en el tema)  y un mercado de “partes”, accesible para los sectores más populares que se acercaban al hobby.

 

-         En ambos casos, se marca una brecha entre los simples “usuarios” de estos aparatos y aquellos que, gracias a cierto “know how”, van un poco más allá del uso pasivo y pueden sacar mayor provecho de los últimos adelantos en la materia. También se establece una relación diferente entre el usuario ordinario y su PC o radiotransmisor (como simple herramienta adquirida) y el usuario autodidacta que utiliza un artefacto que, de alguna manera, es “su creación”.

 

-         Aquellos pioneros que antaño comercializaban sus radiotransmisores artesanales, hoy podrían estar representados por aquellos que compran las computadoras por partes (importadores por ejemplo) y las arman para su posterior comercialización.

 

-         Lo que en algún momento significaron las comunidades de radioaficionados, hoy, gracias a la comunicación masiva que permiten los foros en la web, se ven reflejadas en los millones de usuarios que, con diferentes grados de conocimiento, intercambian opiniones y experiencias sobre temas relacionados a la informática.

Algo más sobre arquitectura de la información.

Algo más sobre arquitectura de la información.

Los que quieran ampliar el tema de arquitectura de la información puede leer Diseño Web Centrado en el Usuario: Usabilidad y Arquitectura de la Información, un buen texto para comprender cómo funciona el diseño web centrado en el usuario.

TP. 3 La arquitectura de la información.

TED:

 Este sitio web posee una arquitectura de tipo reticular, donde los usuarios pueden explorar una gran variedad de contenidos y opciones que el sitio ofrece, a través de las distintas interfaces.

Al poseer una base de registro de usuarios, los cuales al inscribirse pasan a formar parte de una comunidad virtual, por medio de la cual pueden compartir información de una manera rápida y sencilla, el sitio se convierte en una compleja trama de información  estructurada de tal manera que sea sencilla y ágil su localización y utilización.

En lo que se refiere a las interfaces como los enlaces y botones a través de los cuales se explora el contenido de la web, son más bien de un estilo sobrio y elegante, de manera que no sobre cargan visualmente el diseño de sitio, y cumplan con su función específica.

En cuanto al orden de la información, encontramos una clasificación detallada de la misma por medio de rótulos y descripciones de las distintas secciones, ya que el contenido alojado en el sitio posee un gran volumen y una gran diversidad.

Perfil usuarios:

Primeramente cabe destacar que estamos frente a un tipo de página web que ha sido configurada desde un primer momento, pensando en sus usuarios ya que su finalidad es que los mismos interactúen entre sí y con el contenido de la misma.

 A raíz de esto hayamos que el perfil de usuario de TED, se ubica entre sujetos de un nivel sociocultural de clase media a media alta, de una franja etaria de 25 a 50 años. La página se muestra como una red global por lo cual incluye individuos de diferentes nacionalidades y diferentes culturas lo cual la obliga a adaptarse a una gran diversidad de valores y conceptos entornos al lenguaje y la comunicación de sus miembros.

Sitio de la Facultad de Ciencia Política:

El sitio web de la Facultad de Ciencias Políticas, posee una estructura de clúster, ya que en ella podemos acceder a diferentes páginas  y explorarlas con cierta libertad.

Toda la información que se encuentra alojada en la pagina, está clasificada y estructurada de tal manera que sea veloz su ubicación, ya que el sitio está pensado para la comunidad estudiantil, tanto docentes como alumnos,  ex alumnos e investigadores dependientes de la facultad.

En cuanto a las interfaces, encontramos un grado de diferenciación mayo a la de Ted, ya  que utiliza distinto colores para distinguir diferentes páginas y secciones dentro de las mismas. La gran cantidad de información sobre todo textual, llevo a la utilización de un estilo de interfaces más llamativas para romper con la monotonía y la linealidad del texto.

 Perfil de Usuarios:

Como lo mencionaba en párrafos anteriores, los usuarios de esta página, esta conformados por la comunidad  universitaria local, lo cual hace más sencillo, la descripción del usuario.

La franja etaria oscilaría entre los 18 y 60 años, ya que incluye tanto docentes como alumnos, la variable socio demográfica se centra en habitantes de una ciudad altamente urbanizada y tecnológicamente avanzada como lo es Rosario, en la cual los mismos poseen acceso internet ya las distintas herramientas informáticas, ya sea en sus hogares o en espacios públicos.

El diseño del sitio no está pensado para ser usado con tecnología móvil, como celulares o palms, sino mas bien con computadoras personales o notebooks.