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Trabajo Práctico Final - Segunda entrega

En esta segunda entrega profundizaremos en dos aspectos muy importantes del proyecto como son el diseño estructural de la página web y el perfil del usuario al que apunta

Diseño estructural

Si bien nuestro proyecto originalmente estaba destinado al turismo receptivo de la ciudad de Rosario, lo repensamos como un proyecto que sin dificultades se puede extender a nivel nacional, en una gran red que hemos llamado Turinga donde cada lugar del país que tenga intereses de atraer el turismo sea incluida en ella y tenga de esta forma su propio lugar en la red Turinga.

En esta red, cada destino turístico, en nuestro caso particular la ciudad de Rosario, tendrá una sección diseñada como un Wiki. Los contenidos de estas páginas Wiki serían los lugares a visitar en la ciudad, los sitios de hospedaje, los medios de transporte disponibles, etc., los cuales al momento del lanzamiento serán incluidos por los creadores de la página, con las principales características de cada lugar. Luego, los usuarios incluirían sus experiencias con los lugares visitados y darían un voto de 1 a 10, para de esa forma tener a disposición para quienes visiten la página una apreciación cuantitativa y cualitativa de cada lugar. Además, los usuarios también tendrán la posibilidad de agregar nuevos contenidos de aquellos lugares que no hayan sido incluidos en la página en una primera instancia.

A su vez, el sitio contaría con otra sección, donde el usuario específicamente planificaría su viaje habiendo seleccionado todo lo necesario, de acuerdo a lo visto en la sección Wiki. Esta otra sección sería una dedicada al usuario, que funcionaría con una estructura similar a la de las tiendas online, es decir, con una herramienta como la de "carrito de compras" que en ellas se utiliza. De esta manera, el usuario navegando en la Wiki, leyendo los contenidos y seleccionando, agregaría al "carrito de compras" el lugar de hospedaje, las visitas que realizaría, etc., para luego organizar sus elecciones y planificar su viaje en esta sección del usuario.

Los usuarios se verían beneficiados con este sistema ya que sería muy sencillo organizar un viaje. Ahora bien, ¿cómo conseguir que aporten añadiendo contenidos, contando sus experiencias y valorando todos los servicios utilizados en Rosario que habían elegido desde esta página Web? Están quienes tienen el sentido de comunidad y acostumbrar devolver algo por los servicios prestados y estos no serían el problema ya que seguramente una vez terminado su viaje volverían a la página para votar y comentar. Pero están también quienes son reacios a esta participación, que suele ser la mayoría, lo que se transforma en un problema. Para resolver esto, e incentivar a todos los usuarios a la participación, se implementaría un sistema de puntos por comentario y por voto realizado, en el cual quienes más puntos sumen y por ende quienes más participen serán beneficiados con la inclusión en un sorteo de un viaje a algún destino del país.

Perfil de usuario

Siguiendo la idea de Norman y Draper del diseño web centrado en el usuario en donde el papel del usuario es fundamental para la consecución de una página web útil, usable y eficaz en sus objetivos para los que la navegan caracterizamos a nuestros potenciales usuarios o "visitantes" de la siguiente manera:

            - Caracterizando a nuestro usuario lo describimos como jóvenes entre 18 y 30 años, estudiantes o profesionales, ciudadanos argentinos y/o extranjeros que estén interesados en visitar nuestra ciudad. Tienen conocimientos y habilidades con las TIC’s de experiencia media a avanzada. Son turistas poco propensos a gastar excesivas cantidades de dinero (estilo "mochileros", pero no necesaria ni exclusivamente ellos). Están en búsqueda de turismo comercial y de alternativas no comerciales (fuera del circuito turístico promocionado por las grandes empresas).

            - Por el lado de las necesidades del usuario encontramos la idea de la planificación de un viaje y de la personalización del mismo para adaptarlo lo más posible a los intereses de los turistas. También la idea de orientarlo en la selección y personalización del viaje de manera de que su experiencia sea lo más provechosa para el turista. Muy relacionada con la idea anterior, también informar sobre los lugares a visitar y los eventos a los que asistir es otra de las necesidades que deben tratar de ser satisfechas de la mejor manera posible por nuestro sitio.

Para hacer una caracterización más precisa tomamos la idea de "persona" y de "scenario" que plantea Cooper:

            - Persona: José Perez tiene 25 años y es usuario de taringa.net y posee habilidades sobre las TIC’s que le permiten navegar e interactuar en la red eficientemente. A su vez es miembro de Facebook y comparte en esa comunidad sus experiencias diarias. Está organizando un viaje de mochilero por todo el país y quiere conocer entre las ciudades a visitar, a la Chicago argentina, Rosario.

            - Scenario: José conoce nuestra página a través de la página de la municipalidad de Rosario que él encontró navegando por la red (www.rosario.gov.ar). Ingresa a la página www.turingaenrosario.com.ar, perteneciente a la red www.turinga.net. A través de la estructura Wiki donde los usuarios comentan sus experiencias, José va formándose una idea cada vez más precisa de dónde se va alojar, qué va a visitar, etc. José entra luego en la sección del usuario donde se hace la planificación correspondiente del viaje y se organiza en cuanto al transporte, el alojamiento, el presupuesto y todo lo necesario para hacer su viaje de la manera más adecuada a sus necesidades.

Abrach, Mariano y Bagilet, Alejandro

Trabajo Final. Planteamiento Inicial

 

La idea principal es que por medio de este dispositivo el usuario pueda satisfacer las necesidades e intereses que demande. Se trataría en principio de un software para implementarse en teléfonos celulares de Tercera Generación (móviles con los que la mayoría de los turistas extranjeros cuentan), que se obtendría en la recepción de los hostels en los cuales los turistas se hospedan. El costo del mismo estaría incluido en el de hospedaje como un pack que brinde soluciones integrales para los visitantes de nuestra ciudad. De esta manera nuestro público predilecto para que consuma nuestro dispositivo serían jóvenes extranjeros que vienen a conocer la ciudad y que generalmente están abiertos a distintas opciones (no es un público que viaja con un tour previamente armado).

El programa estaría diseñado de manera tal que sea práctico y fácil de navegarlo. Una vez instalado en el teléfono, se pondría a disposición del turista la página de inicio con la opción de escoger el idioma en el cual aparecerá la información (Inglés, español, portugués o francés). Una vez que se clickea en el idioma elegido, se accederá al mapa virtual en donde el usuario podrá ubicarse el lugar en el que se encuentra. El mapa total de la ciudad estaría dividido en los Distritos que descentralizan a la Municipalidad, poniendo más atención a las zonas del centro y costanera de la ciudad.

La información estará organizada de forma tal que el turista sólo tenga que realizar dos clicks para poder obtenerla y no necesite abrir demasiados enlaces desde su celular. Se tratará de facilitarle el acceso a los datos que el programa almacena, de manera cómoda, permitiéndole utilizarla aún cuando se encuentra paseando o recorriendo distintos puntos de la ciudad. Se busca que pueda darle un uso al dispositivo de manera continúa, cuando lo necesite o lo desee y estando en movimiento.

Por otro lado, la información se encontraría estructurada a partir de distintas preguntas. El usuario tendrá la opción de encontrar respuestas a las mismas usando el teclado de su celular, de acuerdo a la información que quiera obtener. Las principales preguntas, que figurarán en el costado derecho del mapa de ubicación del turista, serán: ¿A dónde quiero llegar? ¿A dónde puedo llegar?  ¿Qué quiero comer? ¿Cuánto quiero gastar? Por medio de éstas, el turista tendrá la posibilidad de manejarse por Rosario de manera cómoda, fácil y práctica, cuando el lo desee o necesite.   

Por último y como idea aproximada, creemos que este software podría empezar a sostenerse económicamente a partir de las recomendaciones de distintos restaurantes, bares y museos (es decir, cobrando una publicidad indirecta). Por lo tanto no creemos necesario que la utilización del mismo implique un gasto extra para aquel turista que desea hospedarse en un hostel de la ciudad.

Florencia Laborda

Marianela Mennelli

 

El Test de Turing sigue invicto

Se realizó el evento que tenía como fin determinar si alguna de las seis inteligencias artificiales bajo prueba era capaz de engañar a los interrogadores humanos. Dicha prueba formaba parte de la edición número 18 del Premio Loebner y, por ahora, podemos dormir tranquilos: seguimos siendo los únicos capaces de engañar a un humano.

 

La competencia de Inteligencia Artificial de la Universidad de Reading, realizada el 12 de octubre, fue un evento muy importante. Se quiso determinar qué tan cerca de imitar la comunicación humana se encuentran nuestras máquinas. Recordemos que, como parte de la edición número 18 del Premio Loebner, seis inteligencias artificiales intentarían engañar a voluntarios humanos, “conversando” con ellos a través de un chat. Si los humanos eran incapaces de determinar si conversaban con una maquina u otro humano, su interlocutor artificial habría pasado el Test de Turing.

Uno de los organizadores de la prueba, el profesor de la Escuela de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Reading, Kevin Warwick, refiriéndose a la competencia, dijo: "Este ha sido un día muy emocionante, con dos máquinas muy cerca de pasar el Test de Turing por primera vez. En la sede de la competencia hemos querido elevar el listón en Inteligencia Artificial y, aunque las máquinas aún no son lo suficientemente buenas como para engañar a todos, todo el tiempo, sin dudas ya son capaces de engañar a algunas personas en algunas situaciones.

Si bien ninguna de las IA pudo engañar a la totalidad de sus interrogadores,  el programa Elbot, creado por Fred Roberts, pudo hacer creer a uno de sus interlocutores que estaba chateando con otro humano. En cuanto al resto de los programas, si bien no pudieron hacerse pasar por seres humanos de forma totalmente convincente, fueron calificados con puntajes de entre 80 y 90 puntos (sobre 100).

Esto demuestra que las máquinas están cerca de llegar a alcanzar el punto en que la comunicación con nosotros se desarrolle de una forma cómoda y natural. Según Kevin, “estamos cerca del inicio de una nueva etapa en nuestra relación con las máquinas, cerca el momento en el que los robots comiencen a desempeñar un papel activo en nuestra vida cotidiana." 

 

 

Fuente:www.neoteo.com

Trabajo Práctico Final: Planteamiento Inicial

Para poder lograr una mayor difusión de la ciudad de rosario como centro turístico, mi objetivo es diseñar una página web que promueva el turísmo en nuestra ciudad y a la misma anexarle una red de blogs intercomunicados que funcionen en conjunto para lograr el objetivo propuesto.

En la página central del proyecto estará disponible toda la información posible acerca de las posibilidades y lugares a visitar en la ciudad de rosario, así como imagenes que den cuenta de los sitios mencionados a través de la página. En la misma no solo estarán los principales ejes de la ciudad, sino que se buscará abarcar otros sitios menos reconocidos, y así lograr una mayor diversidad en las opciones presentadas. Se brindará también un mapa en dónde estarán ubicadas todas las zonas de la ciudad, así como los alrededores, y el lugar de ubicación de los diferentes sitios propuestos.

La creación de una interconexión entre blogs destinados a promocionar la ciudad de rosario como centro turístico, está pensada para lograr una mayor apropiación del público por fuera de rosario, extendiendo las posibilidades de la página central. En los diferentes blogs se promoveran lugares específicos de la ciudad, detallando el sitio escogido por cada uno. A la vez se harán enlaces hacia la página central y a los demás blogs. La idea es también que ante una buena propuesta turística, se creen nuevos blogs en donde se informe sobre la misma y asi se expandan las posibilidades para los turistas.

Mediante este proyecto no solo esta pensado lograr una mayor difusión de los sitios de rosario dentro del país, sino que se pretende lograr la apropiación de esta información por parte de los diferentes paises de latinoamérica.

INTENTARÁN QUE UN SOFTWARE CHATEE CON UN HOMBRE Y LOGRE ENGAÑARLO

INTENTARÁN QUE UN SOFTWARE CHATEE CON UN HOMBRE Y LOGRE ENGAÑARLO

Alice, Brother Jerome, Elbot, Eugene Goostman, Jabberwacky y Ultra Hal. No son ni los nombres de raperos famosos en Youtube ni una nueva camada de celulares. Ni siquiera tienen músculos o huesos. Son, más bien, “chatbots”, un tipo de software o programa artificial que simula mantener una conversación con una persona.

El próximo domingo, los chatbots se someterán a una de las pruebas más arduas dentro de las ciencias de la computación: el test o prueba de Turing para determinar si las computadoras que están detrás de ellos son capaces (o no) de pensar.

Dieciocho años antes de que el escritor de ciencia ficción Arthur C. Clarke imaginara a HAL 9000, la computadora que se volvió loca en 2001: odisea espacial, y que Stanley Kubrick la llevara al unísono al cine, un hombre, luego devenido héroe científico, se sentó a pensar sobre la inteligencia artificial. Se llamaba Alan Turing, era matemático, criptógrafo y filósofo, además de inglés y genio, y dentro de sus hazañas figura la de romper uno por uno los códigos nazis, en especial los de la máquina Enigma durante la Segunda Guerra Mundial.

Turing, a quien hay que aplaudir de pie y agradecer por las computadoras que tenemos a nuestro alrededor, ideó alrededor de 1950 un experimento para decidir si una máquina podía pensar: si una computadora era capaz de mantener un diálogo en cuartos separados con un ser humano sin que la persona advirtiera que del otro lado había un ser artificial, la máquina en cuestión podía ser considerada “inteligente”, con todos los roces que trae aparejadas esta espinosa palabra.

Desde entonces, ninguna computadora logró pasar el ya famoso test. Y eso que lo intentaron varias: una de las tentativas más conocidas pero a la vez más polémicas fue realizada por Joseph Weizenbaum en 1966, quien creó un programa conversacional y terapéutico llamado “Eliza”, bautizada en honor a Eliza Doolittle, protagonista de la obra de teatro Pygmalion y su versión cinematográfica My Fair Lady.

Los seis chatbots en cuestión son los nietos de Eliza, y este domingo a las nueve de la mañana comenzarán a ser bombardeados con preguntas en la Universidad de Reading, Inglaterra, donde se buscará repetir otro hito de la inteligencia artificial como el conseguido en 1997, cuando la supercomputadora Deep Blue de IBM derrotó al campeón de ajedrez Gary Kasparov.

Quienes los examinarán se sentarán frente a una computadora con una pantalla separada en dos: de un lado, el “interrogador” chateará sobre cualquier tema con una persona desconocida y del otro, con una de las computadoras que corre el chatbot. Si el software consigue burlar durante cinco minutos al interrogador –o sea, sin que este último se dé cuenta de quién es quién–, los diseñadores del programa conversacional se llevarán una medalla de oro y los 100 mil dólares del Premio Loebner. Y también se habrá hecho historia.

El estadounidense Richard Wallace es el diseñador de Alice (Artificial Linguistic Internet Computer Entity, alicebot.blogspot.com), tal vez el más conocido de todos estos programas que, al hacerles una pregunta, contestan buscando respuestas en sus bases de datos. Robert Medeksza está detrás de Ultra Hal (www.ultrahal.com); el inglés Rollo Carpenter creó Jabberwacky (www.jabberwacky.com/george); Peter Cole es el responsable de Brother Jerome (www.be9.net/BJ); el alemán Fred Roberts creó a Elbot (elbot.blogspot.com), y Vladimir Veselov le dio forma a Eugene Goostman (www.mangoost.com/bot/bot.jsp).

Ray Kurzweil, un futurólogo y experto en inteligencia artificial, apostó 10 mil dólares a que un sistema artificial pasará el test de Turing recién en 2029. Tal vez debería ir juntando la plata: el domingo quizás alguno de estos seis chatbots se adelante y se lleve a su casa la corona de inteligencia.

Más info: http://www.nesteduniverse.net/2008/09/x-chatbots-to-t.html
Fuente:Crítica Digital

Planteamiento Final

Planteamiento Final

 INFO.WEB.EMPRESARIAL

El propósito que se propone alcanzar este proyecto es brindarles a los usuarios de condición empresarial que arriben a la ciudad de Rosario toda la información necesaria para que la conozcan a través de la página Web gracias a toda la data que se les ofrece para hacer de su estadía la más confortable.

La página Web pone sus expectativas en cubrir todas las necesidades que nuestros usuarios soliciten. La misma esta destinada para los empresarios sin importar la dimensión en el cargo que ocupen ya que la información que se le suministrará será tan variada como precisa dependiendo obviamente para lo que la requiera el usuario en el momento.

Usuario.

Este proyecto esta destinado a los empresarios sin importar que rubro o el grado de cargo que ocupen, por lo tanto los datos son variados pero siempre teniendo en cuenta su condición empresarial.

El diseño de la página esta hecha para dar a conocer toda la información turística de Rosario pero también con el agregado de datos personales como por ejemplo la cotización de los mercados en la página inicial. El tiempo de navegación depende enteramente del usuario y del dispositivo tecnológico utilizado en el momento.

Contenidos.

-Hoteles y Restoranes de jerarquía.

-Zonas Turísticas Importantes de la ciudad.

-Zonas de Bancos y Financieras.

-Eventos relacionados con negocios empresariales de gran amplitud.

-Espectáculos Rosarinos.

-Alquiler de autos.

-Cotización de los Mercados (actualización en el minuto)

-Datos del tiempo y noticias relacionadas con compañías empresariales de Rosario (muy preciso, pero que enlace con diarios online)

-Centros de Relajación: masajes, spa.

-Farmacias de turno.

-Publicidades afines.

La actualización de los datos será diaria en especial por los informes de la cotización de mercados, espectáculos y eventos.

Dispositivos Tecnológicos:

- Desde cualquier computadora con acceso a la Web

- iPhone 3G

- HTC Home Office.

- Palm.

- Celulares con acceso a Internet.

En los dispositivos más pequeños la información estará condensada de modo que no entorpezca la búsqueda de datos. No se mostraran mapas de la ciudad de Rosario, sino que por ejemplo: si la persona esta perdida podrá en un buscador al cual tendrá acceso dentro de esta pagina colocar la calle en la que se encuentre o hacia donde quiere ir y se le marcaran no mas de diez cuadras de norte, sur, oeste y este.

En cambio en computadoras si se tendrá acceso a mapas de la ciudad, en los cuales se pueden realizar acercamientos del lugar y podrá ver imágenes fotográficas.

Servicios.

La página ofrece el mejor servicio dando a conocer toda la información necesaria para el empresario que llegue a la ciudad de Rosario. La misma será auspiciada por: bancos, hoteles y restoranes de jerarquía a los cuales se les otorgara espacio publicitario.

No se harán comentarios por parte de los usuarios en la página por que podría tener efectos negativos y contrarios a los buscados.

 

Las TICs en la industria del turismo

Las TICs en la industria del turismo

El presente artículo muestra el impacto que han tenido las tecnologías de información en la industria del turismo en los últimos años y cuales han sido los cambios significativos que se han dado en la forma en que se ofrecen los servicios y como operan las empresas que conforman esta industria. Con las TI se han logrado grandes beneficios como el conocer mejor las necesidades de los clientes, ofrecer una mejor entrega del servicio, llegar a un mayor número de clientes y optimizar sus recursos logrando aumentar su eficiencia. Los casos más relevantes de aplicación de TI en el turismo son los sistemas de reservaciones en línea, ventas de servicios por Internet y los sistemas de minería de datos. Se concluye que las tecnologías de información bien aplicadas se traducen en una mejor interacción entre hoteles, restaurantes, agencias de viajes y aerolíneas con sus clientes, logrando así beneficios para todos. 
  
1. Introducción
 
La industria del turismo es una de las más grandes a nivel mundial generando cerca de 212 millones de empleos y representando una importante contribución al producto interno bruto de muchos países. En una industria de estas dimensiones, la tecnología de información (TI) ha jugado un papel fundamental como medio para mejorar la eficiencia de las organizaciones y la entrega del servicio.
 
El objetivo de este artículo es proporcionar un panorama general del impacto que han tenido las tecnologías de información en la industria del turismo en los últimos años, generando cambios significativos en la forma en que se ofrecen los servicios, la interacción con los clientes y la manera en que operan las empresas que conforman esta industria.
 
En el presente documento se mostrará el nuevo papel que tienen las TI en la administración y planeación estratégica de las empresas relacionadas con el turismo y sus diferentes ramas como son la hotelería, aerolíneas y empresas de viajes; y también se mostrarán algunos ejemplos de cómo dichas empresas están aplicando los avances en TI.
 
2. Primeras aplicaciones de las tecnologías de información en el turismo
 
Sin lugar a dudas, las tecnologías de información (TI) han revolucionado el panorama de los negocios en el mundo y la industria del turismo no es la excepción. Las TI han modificado las industrias hoteleras, de restaurantes y de servicios de viaje y ahora juegan un papel fundamental en las reglas que rigen el mundo de los negocios y en la forma de acercarse a los clientes. Las ventajas de las TI en cuanto a incremento de la competitividad, reducción de errores y creación de nuevas funcionalidades son incuestionables en cualquier sector, incluyendo el turístico (Valles, 1999).

De acuerdo a Valles (1999), existen dos factores que hacen que la industria turística sea potencialmente atractiva para el desarrollo de tecnologías de información: el turismo es una actividad interterritorial que promociona y comercializa actividades ofrecidas lejos del lugar donde se encuentra el cliente y; por otro lado, al formar parte de una industria que involucra ocio y entretenimiento, necesita medios de promoción basados en medios audiovisuales que resulten atractivos.
 
Para poder comprender mejor la evolución de las TI en el turismo, es necesario enfocarnos un poco en lo que fueron las primeras aplicaciones. Heintzeman (1994) establece que en 1960 las aerolíneas crearon los primeros sistemas de información que eran capaces solamente de reservar boletos de avión, los cuales, una década después fueron instalados en las agencias de viajes. Por otro lado, según Chervenak (1997), en los años setentas el único contacto que tenían las empresas hoteleras con los sistemas de información era mediante un sistema central computarizado de reservaciones. En esa época solo las cadenas Holiday Inn y Sheraton junto con otros cinco hoteles independientes ofrecían el servicio de reservaciones computarizado.
 
Para 1980 los sistemas creados por las aerolíneas fueron capaces de hacer reservaciones de hotel y se les dio el nombre de Sistemas Computarizados de Reservaciones. Tiempo después surgieron los Sistemas Globales de Distribución o GDS por sus siglas en inglés (Global Distribution Systems). Los GDS se han convertido en una poderosa herramienta de mercadotecnia que ha sido bien aprovechada por las empresas de hospedaje de cerca de 125 países para promover sus productos. Mediante esta base de datos los agentes de viajes tienen acceso a información actualizada y precisa sobre los diferentes hoteles y aerolíneas. A nivel mundial, los principales GDS son Galileo, Sabre, Amadeus, Worldspan, System One y Book Hotel.
 
Mediante el uso de estos sistemas de información los hoteles pueden publicitarse intensamente, ya que algunos sistemas como Jaguar permiten que el agente de viajes pueda ver fotos electrónicas del hotel; o el sistema Spectrum permite señalar lugares específicos del hotel en un mapa y se puede lograr un acercamiento detallado del área seleccionada.
 
Actualmente, alrededor del 80% de las reservaciones de hotel se hacen a través de este tipo de sistemas ya que ofrece grandes ventajas tanto para las empresas hoteleras como para los agentes de viajes. Mientras que para los hoteles los GDS son una excelente oportunidad de mercadotecnia; para los agentes de viajes representa una herramienta que les permite tener información actualizada tanto de hoteles como de las operaciones que realizan a través del sistema, tener en una sola base de datos con información sobre hoteles, boletos de avión y rentas de autos y generar reportes con información relevante para la operación de sus empresas.
 
3. Turismo en Internet
 
Sin duda alguna, en la actualidad ninguna otra tecnología de información impacta tanto al sector turismo como lo hace Internet, el cual ha cambiado los esquemas de comercio y de competencia mundiales. Mediante su uso, poco a poco se está cambiando a una economía que funciona las 24 horas del día los 365 días del año en cualquier lugar del mundo.
 
La Reunión de Expertos en Comercio Electrónico y Turismo de la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo (2000) establece que el sector del turismo está aprendiendo rápidamente que Internet puede satisfacer mucho mejor que cualquier otra tecnología actual la necesidad de los usuarios de recibir información de calidad que sea confiable. Más que ningún otro medio, Internet y la interactividad que lleva consigo permiten a la gente encontrar información con rapidez y exactitud sobre cualquier destino o actividad de esparcimiento que le interesa. Los consumidores esperan obtener gracias a Internet información instantánea y, cada vez más, la posibilidad de utilizar la red para concebir o adaptar a su conveniencia el producto turístico que buscan y pagarlo en línea.

En general, todo el sector turismo ha sufrido un gran cambio con el uso de Internet. En el diagrama 1 se muestra la estructura que tenía antes de Internet y el diagrama 2 muestra los cambios que ha sufrido. El principal cambio que presenta son los infomediarios, es decir, aquellos que se dedican a proporcionar información a través de un sitio Web. Ahora los consumidores tienen la opción de reservar cualquier combinación de servicios utilizando la combinación que deseen de infomediarios.

Diagrama 1. El turismo antes de Internet. Fuente: El comercio electrónico y el turismo: nuevas perspectivas y retos para los países en desarrollo. Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo (septiembre 2000)

Diagrama 2. El turismo a través de Internet. Fuente: El comercio electrónico y el turismo: nuevas perspectivas y retos para los países en desarrollo. Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo (septiembre 2000)
 
El turismo se ha consolidado como una de las empresas que se ha desarrollado con mayor éxito en Internet, especialmente en lo que a comercio electrónico se refiere. A pesar de que en los últimos años ha aumentado de forma impresionante el número de usuarios que utilizan este medio para realizar la compra de algún servicio turístico como boletos de avión o servicios de hospedaje; el comercio entre empresas (business to business) es la opción que más se utiliza en el sector turismo para llevar a cabo transacciones comerciales de forma electrónica.
 
Respecto al comercio de empresas a consumidores, en la tabla 1 se enlistan las 10 principales categorías de compras por Internet en Estados Unidos, Canadá y España, países que anualmente reciben fuertes cantidades de ingresos por concepto de turismo. Se puede observar que las actividades relacionadas con el turismo se hacen presentes en las 3 listas.


Tabla 1. Principales categorías de compras por Internet

 

CANADA

 

ESTADOS UNIDOS

 

ESPAÑA

 

1.  Computadoras

2.  Libros

3.  Música

4.  Ropa y accesorios

5.  Productos electrónicos

6.  Revistas

7.  Reservaciones de hotel

8.  Reservaciones de boletos de avión

9.  Películas

10. Boletos para eventos

 

1.  Computadoras

2.  Libros

3.  Música

4.  Productos electrónicos

5.  Juguetes

6.  Películas

7.  Productos de belleza

8.  Ropa

9.  Reservaciones de boletos de avión

10.Reservaciones de hotel

 

1.  Música

2.  Libros

3.  Reservaciones de viaje

4.  Software

5.  Productos electrónicos

6.  Ropa

7.  Ocio

8.  Telefonía

9.  Películas

10.Hardware

 
   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fuente: Global Internet Special Report, Substance Consulting. (Enero 2000) 

 

4.  Una poderosa herramienta para las empresas turísticas: los data warehouse
 
Gil y Berriel (1999) afirman que la industria turística está atravesando un periodo de grandes cambios que han sido propiciados principalmente por las siguientes causas:

(a) Los gustos de los consumidores han variado, existe una tendencia creciente por parte de los clientes a demandar viajes personalizados adaptados a sus preferencias.
(b) El mayor conocimiento que poseen los clientes dada la mayor facilidad de acceso a fuentes de información disponibles y a un nivel mas alto de experiencia en viajes.
(c) El incremento de la competencia por la concurrencia de otros destinos turísticos.
(d) La incidencia de factores externos como la desarrollo de nuevos sistemas tecnológicos de alcance global.
 
Debido a los factores anteriores, cada vez es más importante para las empresas contar con información de sus clientes, la cual es un arma valiosa para la toma de decisiones, definición de estrategias y para el logro de ventajas competitivas. Para poder administrar y explotar mejor la información se crearon los data warehouse, o almacenamiento de datos, los cuales permiten incrementar el valor de los datos con los que cuenta la empresa.
 
Inmon (1992) define un Data Warehouse como un conjunto de datos orientados por tema, integrados, variables en el tiempo y no volátiles que se emplean como apoyo a la toma de decisiones administrativas. La principal ventaja que ofrece esta herramienta es la integración de los datos, ya que la mayoría de los sistemas tienden a fragmentar la información ocasionando a la alta administración que la toma de decisiones sea complicada, pues a veces la información realmente valiosa se pierde entre el resto de los datos. En el diagrama 3 se pueden apreciar algunas de las operaciones que se realizan en un ambiente de data warehousing como son el manejo de sistemas operacionales y la extracción, transformación y carga de los datos.

 


 
En el caso del sector turismo, una de las principales áreas de aplicación de los data warehouse es en la industria de alojamiento. Muchos hoteles utilizan esta herramienta principalmente en cuestiones relacionadas con mercadotecnia, por ejemplo para apoyar los análisis de mercados que le permiten a las empresas identificar nuevos clientes y optimizar sus funciones de ventas. También para establecer estrategias que permitan obtener la fidelidad de los clientes al brindarles los servicios y productos que necesitan, poder establecer programas de recompensas para clientes frecuentes, mejorar los servicios recreativos y complementarios que se ofrecen, así como evaluar la satisfacción en general de los clientes.
 
Citando a Gil y Berriel (1999) los data warehouse pueden ser usados por los hoteles para desarrollar conceptos que les otorguen nuevas facilidades, tales como el diseño de nuevos productos adaptados a cada cliente, ajustar el perfil de la demanda, identificar el potencial de franquicias, gestionar los presupuestos de diferentes áreas, analizar la productividad, investigar los fallos de equipos, analizar y localizar nuevos mercados, evaluar la calidad del servicio prestado, analizar el impacto de las promociones, determinar la productividad de los empleados en relación con la satisfacción de los clientes, etc.
 
5.  Impacto de las TI en la forma de trabajo de las organizaciones
 
Al implantar TI en una organización, quienes perciben primero su impacto son todas las personas que colaboran en ésta, desde los niveles operativos hasta la alta administración, ya que cambian lo que hacen y cómo lo hacen.
 
Según Baines (1998) el uso de TI permite a la industria mejorar la calidad en el servicio que se ofrece. La nueva administración de las empresas turísticas esta orientada en el cliente y en el servicio, lo cual es un factor clave de diferenciación. En el caso de la hotelería, mediante las TI se puede estrechar la relación con el cliente, ya que permite a la empresa mantener registros de las preferencias de sus huéspedes y responder mejor a ellas en las próximas ocasiones. En las empresas de servicio, los pequeños detalles pueden ser muy importantes, el simple hecho de recordar algún gusto especifico de los clientes puede marcar la diferencia de que mantenga su preferencia por la empresa o cambie a la competencia.
 
Las nuevas tendencias en cuanto al recurso humano en las empresas turísticas es contar con gente familiarizada con la tecnología que sea capaz de ver todo su potencial y pueda explotarlas para lograr los mayores beneficios posibles para la empresa. Cada día será mas importante que las organizaciones turísticas cuenten con gente con habilidades para manejar y asimilar la gran cantidad de información que se genera y la pueda utilizar adecuadamente en el proceso de toma de decisiones. La implantación de sistemas y tecnologías de información en una empresa es algo que concierne a todo el personal ya que genera mejoras en las condiciones de trabajo y ayuda a facilitar muchas de las tareas en las diferentes áreas de una empresa.
 
Es importante destacar que en la industria hotelera, una gran cantidad del personal se encuentra en los niveles operativos. En la mayoría de los casos este personal no cuenta con los conocimientos y habilidades suficientes para poder interactuar con las tecnologías de información. Por esta razón las empresas de alojamiento al momento de decidir implementar TI deben de considerar la importancia que tiene el dar un entrenamiento adecuado a su personal o de lo contrario no se aprovecharan todos los beneficios que puede traer consigo.
 
6. Conclusiones
 
Con la ayuda de las tecnologías de información la industria del turismo ha logrado grandes beneficios como son el mejoramiento de las operaciones de las empresas, conocer mejor las necesidades de los clientes, ofrecer una mejor entrega del servicio, llegar a un mayor número de clientes y a nuevos mercados y optimizar sus recursos logrando aumentar su eficiencia.

Son muchos los ejemplos que se pueden mencionar sobre el uso de TI en el turismo: sistemas de reservaciones en línea, ventas de boletos por internet, sistemas de minería de datos para conocer las necesidades de los clientes, entre otros. A pesar de que cada día se avanza mas en la implementación de TI, las empresas relacionadas con el turismo enfrentan el gran reto de cambiar los paradigmas que existen y empezar a ver a las tecnologías de información más allá que simples sistemas de computación, sino como parte del plan estratégico de la alta administración que permitirá lograr ventajas competitivas.
 
Sin duda alguna, las tecnologías de información bien aplicadas se traducirán en una mejor interacción entre hoteles, restaurantes, agencias de viajes y aerolíneas con sus clientes, logrando así una relación donde ambas partes obtendrán beneficios y satisfacción.

 

Para ver los diagramas y gráficos que no aparecen les recomiendo ir a la página que está señalada. SaludosP

Autor: Martha Beatriz Hernandez

Trabajo Práctico Final: Planteamiento Inicial

 

Abrach, Mariano

Bagilet Alejandro

La Internet, web 1.0, ha potenciado las características del turismo a nivel local, regional, nacional e internacional a dimensiones nunca antes pensadas. Pensar que podemos planificar un viaje a Cambodia utilizando un sistema de redes informáticas (hacer reservas de vuelos, hoteles, restaurants y espectáculos entre muchísimas otras opciones) promueve una planificación cada vez más personalizada de nuestros viajes. La cuestión reside en que generalmente estos viajes son organizados, planeados y llevados a cabo por agencias turísticas que quizás parecen conocer más del tema desde el aspecto "formal-económico" pero no tienen ese contacto más íntimo, vivencial, del aspecto más "informal" como para realizar una recomendación que se ajuste a nuestras necesidades o preferencias.

El uso de la Web 2.0 como espacio colectivo de generación de conocimiento es una herramienta adecuada como para tener un acercamiento al tema desde el punto de vista de otros usuarios que ya hayan vivido experiencias en ciertos lugares, desean compartirlas, y quizás despejarnos ciertas dudas y orientarnos en la selección de nuestro destino turístico.

La idea del proyecto es al mismo tiempo de acercar y dar a conocer los atractivos turísticos de la ciudad de Rosario a personas que piensen en arribar a nuestra ciudad, ofrecer la posibilidad de que cada usuario genere su propio paquete turístico según sus intereses y se organice su viaje a la ciudad.

El proyecto es crear una página Web donde mediante un diseño ameno de usabilidad elevada con altos grados de interaccionabilidad, se publicarían todos los lugares importantes a tener en cuenta en una visita turística clasificados por secciones (por ejemplo, hospedaje, espectáculos, sitios históricos, etc.) donde cada usuario escogería el más acorde a su interés. Además, se incluirían otros tipos de clasificaciones teniendo en cuenta rangos etarios, posibilidades económicas, etc. Cabe aclarar que en este sitio Web si bien se encontrarán las "atracciones turísticas" de la ciudad (monumento a la bandera, MACRO, la Florida, etc.) hay otros lugares que no han sido calificados oficialmente como atracciones pero podrían resultar interesantes para ciertos turistas.

Lo vital del sitio es que evitaría la unidireccionalidad tradicional e invitaría a los usuarios a volcar sus experiencias (en forma textual y/o multimedia) para que quienes planearían su viaje a Rosario verían desde ojos "no oficiales" la ciudad y ofrecer de esta forma una cantidad interesante de opiniones y puntos de vistas a tener en cuenta a la hora de tomar una decisión. Pero no sólo se incluirían comentarios, teniendo en cuenta que muchos usuarios de Internet no son propensos a publicarlos, sino que se incluiría un sistema de votación de cada lugar contenido en el sitio creándose así un ranking realizado por los mismos turistas que ya visitaron la ciudad. Pero, por qué no, se alentaría también a los mismos rosarinos a realizar recomendaciones, tanto comentando como votando.

El sitio estaría orientado a gente con ciertos conocimientos de Internet y que acostumbra a navegar en la Red, pero no sería exclusivo a ellos, es decir, al tener un diseño amigable será fácil de usar en general.

Es importante, por último, tener en cuenta el tema del lenguaje ya que los turistas podrían provenir de diferentes lugares del mundo entonces se deberá tener la opción de la elección del idioma (inglés, español, etc.).